Le tuto n'est pas de moi ^^ est l'auteur je c'est pas. mais je pence que sa pouvait servire au personnes qui fond leurs ressources ^^ .
Aujourd'hui je vais vous montrer comment on peut faire pour réaliser une belle planche en bois
Pour commencer ouvrez un nouveau document (pour ma part j'ai pris 700/400px)
Remplissez votre document avec du brun
- Code:
-
#8a5a3c
Maintenant créez un nouveau calque et remplissez-le aussi avec la même couleur
Ensuite faites "filtre >> bruit >> ajout de bruit"
Et mettez ces paramètres
Maintenant faites "filtre >> atténuation >> flou directionnel
Puis mettez les paramètres suivants
Vous devriez obtenir ceci :
Une planche de bois n'a pas des fibres bien droites et il y a souvent des noeuds dedans (tout dépend du climat à ce moment-là, l'écorce est différente si le temps est plus rude que si le temps est beau)
Maintenant faites "filtre >> fluidité"
(Pour cette partie je n'ai pas pu faire de capture car la fenêtre était trop grande et réduite vous n'auriez rien compris)
Dans la nouvelle fenêtre de l'application du filtre "Fluidité" et à sa gauche prenez une épaisseur de "100"
A droite vous avez des outils tels que "contraction, tourbillon, dilatation..."
(Pour ma part j'ai joué avec les turbulences, les contractions et la reconstruction quand ça n'allait pas)
Une fois que vous avez fait votre texture de bois faites ok et nommez le calque que vous venez de modifier "texture de bois"
Et vous devriez obtenir ceci :
Comme vous pouvez le constater il y a 2 endroits où viendront les noeuds du bois.
Maintenant créez un nouveau calque, placez-vous sur le calque texture du bois et faites "sélection >> plage de couleur" puis prenez la couleur la plus claire pour obtenir la couleur adéquate, j'ai cliqué sur la couleur d'un noeu avec une tolérance de 100 et de suite après refaites-le avec une tolérance de 40
Vous devriez obtenir une sélection comme celle-ci :
Replacez-vous sur le calque que vous venez de créer et remplissez la sélection avec l'outil "pot de peinture" blanc.
Passez le mode de fusion de ce calque sur "incrustation"
Ensuite réglez l'opacité de votre calque à 10% (mais faites de sorte que ça ressemble à une planche de bois
)
Vous devriez obtenir ceci :
Puis en gardant la sélection active et créez un nouveau calque que vous nommez relief.
Remplissez-le de gris et faites ceci :
Prenez ensuite l'outil de turbulence pour modifier votre calque
Vous devriez obtenir ceci :
Maintenant passez le mode de fusion sur "incrustation"
Et vous obtiendrez ceci :
Maintenant faites un double clic sur le calque et mettez-y ces paramètres
Vous obtiendrez ceci :
Maintenant prenez l'outil "ellipse", tracez les ronds aux endroits où vous désirez avoir des noeuds dans le bois.
Faites "filtre >> bruit ajout de bruit"
Ensuite faites "filtre >> flou directionnel" et mettez la valeur 50
Faites ensuite "filtre >> fluidité", prenez l'outil tourbillon et placez-vous sur un des cercles puis appuyez sur le bouton gauche de votre souris et tenez-le enfoncé sans bouger (pour certain sans respirer [Quelle gaudriole rigolade!]) et attendez jusqu'au moment où vous aurez l'effet que vous désirez.
Vous obtiendrez ceci :
Maintenant faites de sorte que vos noeux s'intègrent parfaitement dans votre planche de bois.
(Pour ma part j'ai fait un copier/coller d'un des noeux pour pouvoir travailler dessus librement et je l'ai arrangé pour qu'il s'intègre bien à la planche en utilisant la gomme pour les bords qui étaient pixellisés, et je l'ai ajusté en faisant "ctrl+t" pour qu'il s'adapte au trou que j'avais fait, pour le noeud qui se trouve au-dessus j'ai dupliqué le noeud et j'ai utilisé l'outil "doigt" pour l'arranger un peu de sorte que la différence de couleur ne choque pas trop et après ça j'ai effacé le centre du noeud pour laisser apparaître les nervures)
Au final vous devriez obtenir ceci :
Voila nous sommes au bout de ce tutorial.